Os 123 melhores videogames inesperadamente transformados em jogos de azar

Os videogames têm vendido jogos de azar de uma forma ou de outra.
Você precisa ler esta lista completa de 123 exemplos que compilamos. Alguns certamente irão surpreendê-lo.
Role para baixo e veja por si mesmo!
- Cassinos vistos em videogames
- A série GTA: você está surpreso?
- Cyberpunk 2077: Os cassinos estão presentes, mas não estão
- Lembra quando os jogos Pokémon tinham slots?
- Jogos que fazem você ir: isso é jogo de azar?
- Atiradores competitivos: entre a habilidade e o acaso
- Battle Royale – um gênero sinônimo de caixas de saque
- Como os MOBAs fizeram amizade com jogos de azar
- Gacha Games: a versão japonesa do jogo oculto
- Como seu Shonen favorito adotou o Gacha em seu jogo
- Apostas virtuais em RPGs em tempo real
- Kart Racing: um tipo diferente de caixa de itens
- O Caso Especial
- Com quais informações você deve sair?
Cassinos vistos em videogames
Vamos começar com os mais simples – franquias de videogame que realmente têm algum tipo de cassino ou atividades de jogo retratadas nelas.
Daremos a você oito franquias de grandes nomes que fizeram você vestir seu belo terno e começar a jogar – tudo de forma virtual.
A série GTA: você está surpreso?
A Rockstar fez seu nome ao se apoiar em várias escolhas controversas de design de jogos.
Não há franquia mais exemplar do que os jogos GTA quando se trata de farfalhar algumas penas.
Esteja você dirigindo pelas ruas saturadas de neon de Vice City, a chuvosa Liberty City ou o icônico condado de San Andreas, você tem inúmeras atividades de jogo disponíveis na ponta dos dedos.
Aqui estão alguns exemplos:
1. GTA Vice City
Você pode apostar dinheiro em eventos Vice Street Racer, como Tommy Vercetti em Vice City. Embora não fosse o jogo em si, já que você tinha que vencer as corridas usando suas habilidades de direção, as apostas eram uma parte crucial do negócio.
2. GTA San Andreas

O jogo introduziu toda uma área no estilo de Las Vegas chamada Las Venturas, repleta de cassinos. Três deles são acessíveis pelo protagonista do jogo, Carl Johnson.
Eles hospedam versões jogáveis de jogos de roleta, blackjack, pôquer e caça-níqueis. Você também pode apostar em corridas de cavalos de vários locais de apostas.

3. GTA IV

Suas duas expansões, The Lost and Damned e The Ballad of Gay Tony, hospedam versões de Hi-Lo e apostas ilegais em lutas de boxe.
4. GTA Chinatown Wars
O jogo móvel e portátil possui uma função de Raspadinha para seus jogadores.
5. GTA V e Online

Enquanto no GTA V você só tem corridas de rua ilegais para apostar, o GTA Online vem com uma enxurrada de atividades de jogo “legais”. Estes foram introduzidos com a atualização de 2019 do The Diamond Casino & Resort.
Os jogos GTA são controversos por design, então as adições à vida do cassino fariam sentido.
Botas de caubói e apostas de jogo: Red Dead Redemption Series
6. Red Dead Redemption

Você não achou que terminaríamos com a Rockstar Games, não é?
Uma de suas outras franquias notáveis, os jogos The Red Dead, mergulharam em alguns jogos de azar.
Red Dead Redemption tem seus Desafios Multijogador de Apostas, que incluem Liar’s Dice e Poker. Eles vêm com o DLC Liars and Cheats apropriadamente chamado.
Não gosta de jogar jogos de apostas fraudulentas com outros jogadores?

Red Dead Redemption tem esses jogos de azar no modo Single Player, com algumas atividades extras, como blackjack. Claro, nem todos os minijogos são baseados na sorte. Você também pode praticar queda de braço, ferraduras e filé de cinco dedos.
Curiosidade: ao ganhar um total de R$ 1.000 em Apostas, você também desbloqueia um pedaço da roupa Savvy Merchant.
7. Red Dead Redemption 2
Mas esse é um jogo da velha geração. O que Red Dead Redemption 2 oferece por sua vez?
Poker, Blackjack e Five Finger Fillet estão de volta na sequência. A Rockstar também adicionou Dominó à lista de minijogos de Red Dead Redemption 2.
Veremos se as opções Multiplayer também reaparecem.
O que seria de um jogo com tema de faroeste sem seu quinhão de jogos de azar? Os jogos de sorte e os jogos Red Dead são parceiros naturais.
8. Os jogos Fallout: apostando em um cenário radioativo

Vamos passar para o rolo compressor da indústria criado pela Interplay Entertainment e atualmente propriedade da Bethesda: Fallout.
Diga comigo: Guerra, guerra nunca muda. E nem o jogo, como parece.
A maioria das entradas de Fallout, novas ou antigas, contém algum tipo de minijogo relacionado a apostas. Aqui estão alguns:
Fallout 1 e 2 têm algumas variantes da Roleta.
Você pode jogar alguns Craps em Fallout 2. Enquanto as mesas de Craps estão presentes em New Vegas, o jogo real não pode ser jogado.
Em Fallout 1 e 2 você aposta em lutas de boxe em New Reno e Junktown, respectivamente. Slots também estão presentes nesses dois.
vinte-e-um é jogável em Fallout 1, enquanto você pode encontrar Poker em Fallout Tactics.

Por fim, Fallout New Vegas, um jogo centrado na cidade homônima reconstruída a partir dos restos de Las Vegas pré-guerra, naturalmente tem o maior número de jogos de azar da franquia.
Você pode encontrar atividades de cassino reconhecíveis, como pôquer, blackjack e roleta, além de vários minijogos originais. São eles: apostar em lutas no Thorn, Tedding ou no Gladiator Pit, ou corridas entre radroaches ou molerats.
A vida no pós-apocalíptico é estressante o suficiente, então é normal que os sobreviventes se envolvam em jogos de azar para acalmar alguns nervos.
9. Como a série Bioshock lidou com jogos de azar

Já que estamos nos clássicos, podemos também discutir as entradas do Bioshock.
Bioshock tem uma relação estranha com jogos de azar.
Aqui está o que queremos dizer.
Os caça-níqueis estão espalhados por todos os locais de entretenimento de Rapture em Bioshock 1. Se você jogasse em um console, ganhar R$ 250 significava que você obteria a conquista “Lucky Winner”.
Agora, fazer os jogadores girarem infinitamente em caça-níqueis para obter uma recompensa não é o movimento mais responsável. Entendemos isso como um recurso do jogo.
As coisas mudaram, no entanto, com o Bioshock 2. Você não recebe mais nenhum troféu por lucros de jogo. As máquinas caça-níqueis também estão bem escondidas em uma sala no Siren Alley, bem protegido por torres.
Não se preocupe. Eles estão do seu lado uma vez ativados. Considere-os seus guarda-costas do cassino.
As máquinas caça-níqueis estão de volta no DLC do episódio 1 de Burial at Sea. No entanto, a atitude de Elisabeth e do jogo muda drasticamente.
Na primeira vez que você, como Booker DeWitt, joga com eles, sua contraparte feminina o aconselha a “É melhor parar enquanto você está ganhando”.
Curiosidade: as máquinas caça-níqueis têm um elemento narrativo em Burial at Sea. Eles ficarão presos em 7-7-☆. Lembre-se, 77 é o número da bola vencedora que Booker escolhe na Raffle Square em Columbia. Isso não é legal?

10. Série Watch Dogs: hackers de alto nível também jogam às vezes

Lembra dos clones de GTA criados para serem um hacker de chapéu cinza altamente qualificado?
Você pode. Nós aqui temos boas lembranças de mexer nos semáforos da cidade ou invadir telefones de estranhos para obter informações cruciais ou pelo menos divertidas.
Mas você se lembra dos minijogos de jogo que os jogos tinham?
Watch Dogs teve algumas máquinas caça-níqueis básicas implementadas. As regras eram simples. Você aposta R$ 5 e torce para ganhar.
A Ubisoft provavelmente teve uma reviravolta no coração, pois eles mudaram isso em Watch Dogs: Legion. Você não podia mais jogar caça-níqueis. As máquinas ainda estavam presentes, mas apenas como objetos hackeáveis.
Confie em nós! Se você é um hacker rebelde em uma onda de tecnologia pela cidade, é melhor hackear máquinas caça-níqueis do que jogá-las direto.
11. Cyberpunk 2077: Os cassinos estão presentes, mas não estão
Passamos agora para videogames mais recentes, com o CD Projekt Red 2020 Cyberpunk 2077.
Sabemos como as discussões em torno desse jogo AAA de ficção científica tendem a ficar polarizadas. Também não queremos aumentar a pilha.
Observe, no entanto, que durante o Tyger and Vulture Gig, você tem a tarefa de entrar no cassino Tyger Claws para coletar evidências sobre um revendedor que está roubando a empresa.
O cassino real dificilmente é bem desenvolvido. Não há atividades de jogo no jogo no momento.
12. Lembra quando os jogos Pokémon tinham slots?

Aqui está um exemplo que você não esperava. Conto conosco. Vamos explicar:
Os jogos Red and Blue de 1996 da série tinham algo chamado Game Corner. Na verdade, era um cassino online onde você podia apostar dinheiro virtual em máquinas caça-níqueis.
Foi uma boa olhada da parte da Nintendo?

A empresa diria que não. Consequentemente, em iterações posteriores, como Let’s GO Pikachu & Eevee, um edifício de cassino está presente, mas você, como jogador, não pode usar nenhuma máquina lá.
Curiosidade: Vamos Pikachu e Eevee obteve uma classificação PEGI-7, apesar da representação do cassino. A Nintendo certamente sabe como manter uma imagem completamente limpa.
Jogos que fazem você ir: isso é jogo de azar?
Você pode pensar que simular uma atividade de jogo é tudo o que os videogames podem fazer.
A história é um pouco mais complexa. Porque você pergunta?
Alguns jogos empregam direções de design que estão efetivamente jogando com algumas novidades extras.
Eles variam de funções de área cinzenta destinadas a impor um loop de compulsão a sistemas de apostas totalmente mascarados.
Há motivos para se preocupar com essas questões, pois, em alguns casos, esses modelos podem ser prejudiciais para alguns.
Existem muitos exemplos da indústria de videogames.
Daremos a você 61 jogos divididos em 12 categorias de gênero.
Vamos enumerá-los:
Atire no seu caminho para saquear
Os atiradores de pilhagem se enquadram na categoria inofensiva.
Eles colocam você em um ambiente single ou multiplayer. Os únicos objetivos são obter pilhagem enquanto elimina outros inimigos e não ser morto.
As coisas que você pilha geralmente oferecem algumas vantagens ou equipamentos melhores, permitindo que você aborde tarefas mais difíceis, formando assim um ciclo de compulsão.
A maioria desses exemplos não tem nenhuma forma explícita de jogo incorporada. No entanto, não podemos ignorar as semelhanças dos sistemas de saque aleatório com os de, digamos, máquinas caça-níqueis.
Dito tudo, existem atiradores de pilhagem que empregam apenas o aleatório tática stash como uma escolha de design de jogo.
Aqui estão alguns exemplos:
13. Série Borderlands

Os jogos FPS de fantasia científica do oeste espacial criados pela Gearbox são o epítome dos atiradores de pilhagem.
Este é especialmente o caso, já que os desenvolvedores vieram com a funcionalidade centrada no saque bem antes de ter uma narrativa para os jogos.
14. Shadow Warrior 2
A sequência de Flying Wild Hogs de 2016 para a reinicialização de 2013 do Shadow Warrior 2 original de 1997 permite que você empunhe duas armas e corte seus inimigos com uma katana icônica.
Embora o jogo nada mais seja do que diversão sem fim, lembrando os atiradores de arena de antigamente, não podemos chamar a atenção para como a mecânica de pilhagem era uma das facetas principais da diversão.
15. Hino
Anthem da BioWare fez o possível para diferir dos jogos Destiny com os quais inadvertidamente seria comparado.
Embora uma área em que eles poderiam ter se esforçado mais seja o extenso sistema de pilhagem.
Adereços para eles por tentarem se afastar desse modelo, no entanto.
A temida caixa de saque
Agora estamos chegando à parte complicada do design de videogame.
Simplificando, as loot boxes representam um consumível virtual que você pode resgatar, com ou sem dinheiro real, e que posteriormente o recompensa com um prêmio aleatório.
Alguns exemplos devem vir à mente: Counter-Strike: caixas do Global Offensive, Team Fortress 2’s Mann Co. Caixas de suprimentos, pacote de cards de Hearthstone.
Para alguns, isso sinaliza a desgraça dos videogames; para outros, são apenas mais uma funcionalidade que devem ser evitadas no pior cenário.
Por uma pequena fração, no entanto, as caixas de saque representam a razão pela qual eles permanecem no jogo e a única coisa pela qual gastam grandes somas, possivelmente indo para o caminho da ruína financeira.
Você pode perguntar qual é o problema com as caixas de pilhagem. Curso diferente para pessoas diferentes, certo?
Bem, não é tão simples. Inúmeros estudos mostram que a mecânica da caixa de saque é a ‘droga de entrada’ para muitas práticas prejudiciais aos jogadores, incluindo o vício em jogos de azar.
O que você pode fazer, então?
Não aconselhamos que você necessariamente se abstenha de usar ou mesmo gastar dinheiro em loot boxes. Nós certamente não sabíamos.
No entanto, você deve saber quais jogos os possuem e como funcionam em cada caso.
É por isso que fornecemos nossa lista definitiva de jogos que possuem mecânica de caixa de saque.
Aqui está:
Atiradores competitivos: entre a habilidade e o acaso
16. Overwatch

O Overwatch da Blizzard Entertainment também está em apuros em relação a reivindicações de jogos de azar não licenciados.
As caixas de saque têm dois usos para os desenvolvedores.
Eles manterão os jogadores que desejam conquistá-los.
Por exemplo, Overwatch recompensa você com caixas de saque por subir de nível, ganhar e participar de eventos.
Há uma chance de alguns jogadores, ou “baleias”, gastarem um bom dinheiro com eles, apenas pela descarga de endorfina de abri-los. Overwatch os cobre, pois oferece caixas para moeda real.
É por isso que, ao oferecer caixas de saque que podem ser compradas com fundos reais, os desenvolvedores estão se aproximando de uma forma ilegal de jogo.
Aqui está o lema:
Não é para ganhar dinheiro. Trata-se de amarrar gastos monetários ao prazer imediato.
Talvez as coisas melhorem com Overwatch 2.
17. Rainbow Six Siege

Chegamos a um dos grandes nomes entre os shooters táticos, Rainbow Six Siege da Ubisoft.
O jogo ganhou suas próprias loot boxes, chamadas de “Outbreak Packs”, em 2018. Elas chegaram com toda uma reformulação do jogo e também uma pequena polêmica sobre como novos jogadores pagariam menos. Pacotes adicionais com temas de verão e Halloween foram adicionados posteriormente.
Dicas: felizmente, os pacotes do Rainbow Six Siege não oferecem duplicatas, então você certamente receberá algo novo toda vez.
18. Counter-Strike: Ofensiva Global

CS:GO, um nome homônimo de jogos competitivos. O jogo pioneiro da Valve também é rapidamente associado aos infames, mas ainda assim populares, estojos de armas.
Estes funcionam pelo clássico Esquema de caixa de saque: cada caixa fornece um item cosmético aleatório de raridade variável. Eles precisam de uma chave para abrir. Você compra chaves com dinheiro do mundo real.
Você realmente não pode ignorar como a abertura da caixa tem uma semelhança de um para um com a roda da sorte ou jogos de caça-níqueis.
E muitos órgãos reguladores também não. A Bélgica e a Holanda proibiram completamente os casos de CS:GO.
Curiosidade: a área cinzenta ocupada pelos casos de CS:GO levou a algumas medidas estranhas. Os jogadores franceses podem “escanear” as caixas e dar uma olhada no que elas contêm.
Como é que isso funciona?
Depois de ter um caso de pilhagem, basta digitalizá-lo e ver o que há dentro. Você ainda precisa de uma chave e o scanner vem com um preço.
Os estojos criaram naturalmente um mercado para itens cosméticos.
Você pode manipular o mercado usando o recurso de scanner?
Não. Os jogadores franceses não podem comprar loot boxes. Eles só podem ganhá-los jogando.
Não podemos dizer se as novas medidas da Valve mudarão o aspecto do jogo nos casos de CS:GO. O número esmagador de sites de abertura de casos de terceiros pode indicar o contrário.
Mas isso é uma história em si.
19. Team Fortress 2
O outro clássico PvP da Valve também sinalizou o advento desse método de microtransação quase de jogo.
Todos os sinais estavam lá. O Team Fortress introduziu suas Caixas de Suprimentos da Mann Co. enquanto mudava para um modelo gratuito.
A Valve até contratou o estimado economista Yanis Varoufakis para pesquisar economias virtuais. Não posso dizer que eles não se importam.
Eles também usam alguma forma de item-chave e revelam um determinado item que pode ser usado por um dos personagens do jogo.
A Valve com certeza se apaixonou pelo modelo. E porque não? Isso lhes rendeu muito dinheiro.
Simulador de chapéu ou não, Team Fortress 2 manteve a tendência e certamente lucrou com suas caixas.
A Bélgica e a Holanda proíbem os jogadores de usar caixas.
Battle Royale – um gênero sinônimo de caixas de saque
20. Fortnite Battle Royale
Tanto um favorito dos jogadores quanto um novato no esports, Fortnite é um jogo da Epic Games.
Os desenvolvedores reconheceram a crescente popularidade dos jogos battle royale. Consequentemente, eles criaram Fortnite: Battle Royale como um modo de jogo e, posteriormente, o lançaram como uma versão independente gratuita para jogar.
E eles ganharam o jackpot.
A base de fãs cresceu para mais de 10 milhões de jogadores depois de apenas duas semanas.
Como a Epic Games capitalizou?
Através de microtransações, é claro. Incluindo caixas de saque.
Seu processo era mais complexo. V-Bucks, a moeda do jogo, pode ser ganho ou comprado diretamente. Com eles, você pode obter itens cosméticos ou comprar o passe de batalha.
Este último oferece recompensas de personalização progressivamente.
Você compra e recebe algumas recompensas após certas quantidades de trituração.
Ainda não terminamos: existem dois níveis, prata e ouro, com recompensas diferentes.
O Fortnite escapou das alegações de jogo ilegal implementando V-Bucks e proibindo a monetização de itens.
Seus sistemas subjacentes, no entanto, são estranhamente semelhantes.
21. Campos de batalha do PlayerUnknown

Voltando ao battle royale, o icônico PlayerUnknown’s Battlegrounds tem saques correndo em suas veias.
Não apenas durante as batalhas, mas também fora dela, os jogadores podem obter muitas recompensas por suas atividades de jogo.
Caixotes trancados estavam entre eles. Alguns você ganharia como prêmios por seu desempenho, outros só podem ser adquiridos na loja.
Algumas caixas gratuitas exigiam apenas Pontos de Batalha para serem abertas. Eles ainda tinham o elemento de jogo, mas sem nenhum custo real.
No entanto, você ainda precisa de uma chave para abrir caixas gratuitas. E as chaves custam dinheiro real.
Curiosidade: existem caixas de edição limitada que não precisam de chave nem de nada. Você pode vê-los como rodadas grátis sem apostas.
22. Regras de Sobrevivência
Rules of Survival é um jogo multiplayer battle royale semelhante o suficiente a outros, como PUBG, para gerar uma controvérsia de direitos autorais.
E a influência mostra.
Não nos importamos com as caixas que você saqueia durante as partidas para itens aleatórios.
Mas assim que terminar o jogo e receber alguns créditos do jogo, você será convidado a comprar Caixas de Suprimentos com entregas aleatórias.
O que podemos dizer? O modelo é quase sinônimo de jogos battle royale.
Não poderíamos esperar que faltasse em Rules of Survival.
23. Scarfall – Royal Combat

Passando para os jogos battle royale que chegam do mercado indiano, XSQUADS’s Scarfall é um título para celular lançado inicialmente em 2019.
A jogabilidade é praticamente a mesma que você encontraria em outros jogos do gênero.
Scarfall é supersaturado com mecânica gamificada.
Logo de cara, o jogo oferece uma recompensa diária aleatória…

…e depois com um bônus no primeiro dia.

E, além de tudo isso, você tem suas caixas de suprimentos regulares e premium.

Você os compra com uma moeda que só pode ser obtida com dinheiro.
24. Apex Legends
Apex Legends está entre os muitos jogos battle royale gratuitos do mercado.
O jogo emprega “Pacotes principais” que aparecem no mapa em pontos marcados.
Você sabe como funciona a partir daí. Eles então fornecem três itens aleatórios de valor variável.
Em 2019, Apex Legends enfrentou sua própria polêmica com o evento “Iron Crown”.
Veja como foi:
- Vários itens cosméticos obtidos exclusivamente com a compra de caixas foram adicionados ao jogo.
- O item mais valioso poderia só pode ser comprado depois de coletar 24 outros itens.
- Isso elevou seu preço real para ridículos R$ 170.
Não é nem mesmo a única instância em que o jogo ultrapassou os limites da decência.
Os pacotes Apex dropam apenas os itens de herança em uma taxa de um em 100.
Apenas para perspectiva:
A taxa de queda dos pacotes para itens de herança é pior do que quase todos os jogos de caça-níqueis reais.
Como os MOBAs fizeram amizade com jogos de azar
25. League of Legends

Um dos primeiros sucessos do MOBA é um dos principais divulgadores de práticas de transações semelhantes a jogos de azar.
League of Legends não tem escassez de sistemas de queda aleatória.
Vamos a eles:
- Baús vêm em várias formas, desde Hextech até o Masterwork Chest. Eles exigem uma chave que você pode criar com fragmentos de chave.
- Fichas Misteriosas dar-lhe um fragmento de um determinado item. Estes são divididos em 13 categorias.
- Orbes conter uma pequena quantidade de conteúdo, como um fragmento de item.
- Cápsulas têm uma coleção limitada de fragmentos de itens.
- Ovos da Pequena Lenda agem como cápsulas para skins de Pequenas Lendas.
- Recompensas comportamentais , como saque para nivelamento, dominar campeões ou agir com honra, estão presentes.
Tudo isso é governado pelo acaso.
Eles também não lhe dão um item, mas sim “fragmentos” que você pode usar para criar algum conteúdo.
Claro, há um jogo lá dentro em algum lugar. Ainda assim, você pode facilmente ver League of Legends como uma estrutura para aqueles da Riot Games extrairem fundos dos jogadores, usando suas “cenouras” brilhantes.
Certamente, o cenário dos esports apenas facilita esse estado.
26. DOTA 2

O pai de todos os MOBAs subsequentes, DOTA 2, também provou influenciar esses jogos na adaptação de quedas de itens baseadas em chance.
A Valve chamou isso de tesouro. Parecia uma série colorida e estilizada de frascos prontos para explodir com itens cosméticos.
Você consegue simplesmente jogando o jogo. Inicialmente, você também precisava de uma chave para abrir a recompensa.
E as chaves custavam dinheiro real. O sistema mudou, no entanto, e estes foram eliminados.
Embora o modelo ainda esteja apostando conceitualmente, pelo menos não pede que você gaste seus fundos nele.
Um sistema semelhante voltou em Artifact, o spinoff do jogo de cartas.
27. Heróis da Tempestade
O crossover MOBA Heroes of The Storm da Blizzard costumava ter caixotes aleatórios que podiam ser comprados com dinheiro real.
Não mais, felizmente!
Prêmios de itens aleatórios ainda estão disponíveis, embora os baús possam ser comprados apenas com a moeda do jogo.
Ainda mantendo a aleatoriedade específica do jogo, não podemos condene qualquer coisa no modelo de Heroes of the Storm.
28. Modelo

Paragon é um jogo de arena de batalha multiplayer online da Epic Games.
Embora tenha começado originalmente como um jogo pago, sua mudança para um modelo gratuito coincidiu com a introdução das caixas de saque.
Eles podem ser comprados com fundos do jogo ou ganhos aleatoriamente após as partidas.
Para abrir uma caixa de saque, você precisa de uma chave que custa quase tanto quanto a própria caixa.
Efeitos negativos das microtransações nos FPSs
29. Beta de Star Wars: Battlefront II

Aqui está um bom exemplo do que as loot boxes podem gerar, além de receita: backlash.
Durante os testes beta, a EA decidiu introduzir um modelo de monetização de loot box. Isso veio não apenas com vantagens estéticas, mas também com vantagens reais de jogabilidade, como desbloquear certos personagens.
Este é o esquema geral para implementação de loot box ruim:
- Pegue um jogo e limite a capacidade dos jogadores artificialmente.
- Ofereça um recurso de “atalho” monetizado.
- Transforme efetivamente esse recurso em um jogo de pura sorte.
Star Wars Battlefront II marcou todas as caixas.
Não estamos necessariamente fazendo reivindicações em relação à ética do design.
É o caso que este sistema incentiva ativamente os jogadores a apostarem fundos reais.
Esteja ciente: a Bélgica considerou as caixas de saque como jogos de azar não licenciados em meio à controvérsia do Battlefront II. Não é semelhante, mas é um jogo ilegal real.
No final das contas, a EA eliminou totalmente a mecânica da caixa de saque do jogo. Isso é algum tipo de final feliz.
30. Destino 2
O Destiny 2 da Bungie lentamente se tornou sinônimo de jogos como serviço.
A experiência multijogador free-to-play é constantemente atualizada, com desenvolvedores adicionando conteúdo gratuito.
Há uma pergunta que você sempre deve se fazer: se é grátis, como os desenvolvedores ganham dinheiro?
Microtransações são geralmente a resposta correta.
Destiny 2 tem seus engramas Bright. Não se deixe enganar pelo nome pomposo. Eles acabaram de renomear as caixas de pilhagem.
Agora, uma forma de varrer as más práticas para debaixo do tapete é a complexidade. Engramas Brilhantes fornecem Poeira Brilhante que você pode usar para comprar itens melhores.
Você pode obtê-lo por outros meios, mas o jogo o desencoraja ativamente, seja moagem pesada ou desmantelamento de itens lendários.
31. Gears of War 4
Outro clássico atingido pela praga das microtransações, Gears of War 4, tinha uma grande variedade de caixotes aleatórios.
Não precisamos dizer como a adição deles prejudicou a reputação do jogo.
Se você é fã, talvez já saiba.
Vamos ver as opiniões de alguns fãs:
Alguns fãs chamaram a atenção como apenas o estojo Elite oferece uma boa chance de obter skins no jogo.
Estes custam cerca de R$ 5 ou 3500 créditos. Isso é importante, pois uma única partida recompensa você com 75-100 créditos e dura 10 minutos em média.
O que isso significa para você?
Puxe sua calculadora para fora!
Dados esses números, você teria que dedicar quase duas horas a um caso.
Mais ainda, geralmente você pode considerar que está ganhando o equivalente a R$ 0,1428 no máximo em uma partida.
O que você, é claro, gastará eventualmente em um caso.
Jogar Gears of War quase se torna um trabalho em si.
Mas os jogadores podem fazer uma coisa para evitar que o jogo se torne uma tarefa árdua: pagar.
32. Halo 5: Guardiões
É uma pena que tenhamos que adicionar Halo a esta lista.
No entanto, Halo 5: Guardians juntou-se à tendência com a adição de REQ Packs.
Esses eram itens que você ganhava com Pontos de Requisição ganhos ou com dinheiro suado.
Estes vêm em três sabores: Bronze, Prata e Ouro.
Aqui está um ouro:
33. Call of Duty: Celular

A série Call of Duty da Activision Blizzard é outra instância de jogos AAA que se movem para um modelo de caixa de pilhagem.
Quedas de suprimentos foram introduzidas em Call of Duty: Advanced Warfare. A tendência continuou com outros títulos como Black Ops 4 e WWII.
Mais recentemente, Call of Duty: Mobile, a distração do jogador simulador, mostra uma série de caixotes.

Eles podem ser obtidos por meio de COD Point, uma moeda do jogo.

COD: Mobile usa suas semelhanças com jogos de azar em sua manga. Por exemplo, o High roller Crate traz a imagem de uma roleta giratória com cartas e dados voando ao seu redor.

O sistema aleatório mudou recentemente. Agora você pode ver os itens recompensados para cada caso. No entanto, o jogo incentiva os jogadores a voltarem a eles conforme os itens giram no tempo.
34. Campo de batalha 4
O Battlefield 4 da DICE ganhou seus próprios Battlepacks com o Patch de primavera de 2015.
Contrastando com as entradas anteriores da franquia, você não podia mais desbloquear todos os anexos de armas com um bom desempenho nas partidas. Metade dos recursos personalizáveis ficaram reservados para Battlepacks.
Anexos ópticos, que afetariam diretamente seu desempenho, exigiam que você os ganhasse por meio de uma das cartas aleatórias descartadas pelo recurso de pilhagem aleatória.
A EA tentou se distanciar do infame modelo com Battlefield 5 e Anthem.
A memória da jogabilidade frustrante em Battlefield 4 permanece, no entanto.
35. Não virado
Lembre-se do jogo de sobrevivência free-to-play que parece que DayZ e Minecraft trocam alguns olhares em algum momento?
Unturned foi um título popular, apesar sua simplicidade. Foi uma atividade fácil de dedicar algumas horas.
Em desenvolvimentos posteriores, Unturned ganhou seus próprios recursos gamificados na forma de Caixas Misteriosas.
Eles podem ser obtidos durante o jogo, embora, a partir de 2015, você só possa comprá-los no Steam Community Market.
Em um movimento que não surpreendeu ninguém, eles também exigiam chaves consumíveis para abrir.
Inicialmente, você poderia comprá-los no Market, embora isso tenha mudado quando os usuários começaram a manipular artificialmente os preços.
36. Vigor
O mesmo pós-apocalipse, uma latitude diferente.
Vigor é um jogo de sobrevivência multijogador Shoot ‘n’ Loot ambientado na Noruega. Foi lançado inicialmente em 2018 pela Bohemia Interactive.
Você pode atribuir uma caixa no lobby antes de jogar usando o reforço de caixa.
Depois de entrar no jogo, a queda chegará em uma área designada.
Você então abre caminho até ele e, se tiver sorte, pode reivindicar as coisas dentro dele.
O esquema de diversão em loot-shooters é semelhante a uma máquina caça-níqueis na qual você pode apostar apenas depois de derrotar seus inimigos com sucesso.
É essencialmente um jogo de azar com etapas extras.
Felizmente, você não aposta dinheiro real no Vigor.
E podemos entender a fruição do acaso como elemento constitutivo da jogabilidade.
37. Ferrugem

Rust, da Facepunch Studios, foi um verdadeiro soco na cara quando foi lançado.
Levou o gênero de sobrevivência multiplayer pela tempestade.
Não é de admirar, pois combinou dois jogos populares em um: a jogabilidade de sobrevivência irregular do DayZ, junto com a criação do Minecraft.
Você pode culpar o meio em que apareceu, mas Rust também adicionou caixas de saque.
Estes vieram em vários níveis, entre os quais a Gambling Box.
Talvez este fosse o nome mais apropriado para o item – adereços para eles por honestidade.
As caixas de jogo deixariam skins de um certo valor monetário.
E simples assim, o jogo ou pelo menos as apostas estavam ligados a toda a jogabilidade de Rust.
Rust também implementou uma Oficina onde itens cosméticos estão disponíveis… para compra.
A cada semana, uma rotação de skins ficava disponível, certamente alimentando o medo de alguns jogadores de perder.
Isso selou o acordo.
Apesar de virtual, a economia interna de Rust dependia das apostas dos jogadores na esperança de conseguir alguma skin rara.
Teria sido melhor se todas as skins estivessem disponíveis para compra?
Sim, pois reduziria o “preço”. Mas, do jeito que está, Rust se transformou em uma plataforma de jogo virtual com um jogo de sobrevivência anexado.
Felizmente, as caixas de jogos de azar são história, mas enferrujadas.
38. Operações Críticas
Critical Ops é um FPS tático lançado inicialmente para plataformas móveis.
Teve uma disponibilidade de curta duração no PC via Facebook Gameroom. Este não era mais o caso a partir de 2017.
O C-OPS tem seus Estojos de Armas – itens aleatórios que custam 200 créditos. Você também obteria um caso grátis no tutorial.
Estes vêm em duas formas: padrão e premium.
O último custou 700 créditos robustos e teve melhores taxas para itens de melhor nível.
MMOs: onde as caixas de saque nasceram e prosperaram
39. MapleStory
MapleStory é um MMORPG side-scrolling free-to-play, onde os jogadores passam seu tempo no “Maple World”, derrotando monstros e aumentando o nível de seus personagens.
Você pode pensar que a julgar pelo nome e tema, o jogo com certeza foi desenvolvido no Brasil. Isso não é verdade. MapleStory sendo criado pela equipe sul-coreana Wizet.
O jogo tem algumas mecânicas de loja intrincadas, permitindo até mesmo que os jogadores abram suas próprias lojas usando uma licença do jogo.
Curiosidade: MapleStory é amplamente considerado o primeiro jogo a implementar um sistema de caixa de saque, o “bilhete Gachapon”. Eles custavam JP¥100 e podiam ser usados em estandes em todo o mapa-múndi.
40. Zhengtu Online
Outro dos primeiros a adotar a mecânica foi o ZT Online, um MMORPG chinês.
Seu raciocínio era um pouco diferente. Aqui está a história:
A maioria dos primeiros jogadores do ZT acessava o jogo em cibercafés, onde os PCs vinham com o jogo já instalado. Isso fez com que suas vendas despencassem.
A equipe de desenvolvimento do jogo, Zhengtu Network, adotou o loot caixas para capitalizar toda a sua base de jogadores.
E funcionou! A receita mensal do jogo disparou para mais de R$ 15 milhões.
Isso abriu caminho para vários outros adotantes.
41. Jornada nas Estrelas Online

“Existe uma saída para cada caixa, uma solução para cada quebra-cabeça; é apenas uma questão de encontrá-lo. – Jean-Luc Picard
Não temos certeza de que o capitão Picard tinha caixas de saque em mente ao proferir essas palavras.
Ele certamente poderia ter, após sua adição ao Star Trek Online.
Essencialmente trabalhando em um modelo free-to-play, o jogo acomodava “caixas de bloqueio” que caíam durante o jogo normal, mas exigiam uma “chave mestra” para abrir. E estes lhe custaram.
Lembre-se deste sistema de chaves. Você vai ver depois.
42. ARENA PlanetSide
Tínhamos grandes esperanças para o PlanetSide ARENA, realmente tínhamos.
A escala do combate na série PlanetSide era, como o nome sugere, planetária.
Infelizmente, em janeiro de 2020, os servidores estavam inativos devido à baixa atividade. Pior ainda, o jogo será imortalizado em nossa lista por sua adição de caixas de saque.
As caixas de suprimentos seriam carregadas em um deck de controle por um robô sem rosto amigável e você obteria três itens. Isso incluiria recompensas cosméticas e utilizáveis.
43. Jogo de Guerra: Era do Fogo
O sistema de presentes de Game of War: Fire Age é mais infeliz.
Segue as regras gerais para caixas de saque: Os presentes têm uma recompensa aleatória para os jogadores. Você os obtém por meio de eventos, matança de monstros ou por compra direta.
Curiosidade: você pode receber um presente especial por motivos como o jogo estar em manutenção.
Conforme as regras, apesar de seguir o modelo de jogo, esses presentes são destinados a incentivá-lo a jogar e retornar regularmente.
O que há de tão ruim no sistema de Game of War?
Os jogadores podem trocar itens com outros jogadores através do Modo Presente.
O jogo efetivamente cria um mercado interno para seus itens.
Os itens têm valor monetário?
Não exatamente. Seu valor permanece no jogo. Mas observe que você pode investir algum dinheiro do mundo real para obtê-los.
Resumindo, a situação é bastante cinzenta.
44. Sala de recreação

Estamos entrando no território VR com Rec Room.
Digamos que você queira fugir de suas lutas diárias mergulhando em uma experiência completa de realidade virtual.
Então, personalizar seu personagem é fundamental.
Bem, as únicas coisas das quais você não pode escapar no Rec Room são as caixas de saque.
Os pacotes no jogo fornecem um item cosmético aleatório que você pode usar. Eles podem ser obtidos usando tokens e, por sua vez, os tokens podem ser adquiridos com fundos do mundo real.
Portanto, não prenda seus óculos de realidade virtual com muita força. Pode ser necessário tirá-lo e procurar sua carteira.
45. Golpe Móvel
Mobile strike é aquele jogo de estratégia MMO com o ícone do aplicativo de Arnold Schwarzenegger olhando para você enquanto dispara uma arma em algum lugar fora da tela.
Você certamente sabe disso, já que a Machine Zone empregou uma campanha publicitária massiva.
Curiosidade: Mobile Strike teve alguns problemas com a Autoridade de Padrões de Publicidade do Reino Unido para um anúncio com mulheres seminuas.
É possível que o jogo também tenha alguns problemas com o UKGC, devido às suas caixas de suprimentos.
Você os obtém gradualmente enquanto joga.
Eles são a cenoura proverbial que mantém você jogando.
E claro, esse Mobile Strike tem uma opção VIP paga, com oportunidades extras.
46.Guild Wars 2

Embora Guild Wars 2 não tenha caixas de saque, ele tem algo chamado “Ecto Gambling”.
O que é aquilo?
Basicamente, você pode usar globs de ectoplasma para obter itens aleatórios. Obter os globos é tão fácil quanto gastar algumas moedas do jogo.
Além disso, o jogo de cartas Sandstorm e o jogo Mystic Forge estavam presentes no jogo. Estes são exatamente o que eles soam. Este último utiliza uma Pedra Ectoplásmica para substituir um item na forja mística.
47. O Senhor dos Anéis Online
Nem os tempos míticos de Gandalf e companhia escaparam do flagelo das caixas de saque.
Adoção do MMORPG de 2011 da “Caixa Trancada” e o modelo principal já mostra a viabilidade inicial do modelo para videogames gratuitos.
O Senhor dos Anéis Online seria apenas um indicador para a tendência mais ampla.
RPGs com microtransações: uma contradição?
48. Terra Média: Sombras da Guerra

Vamos permanecer em Endor um pouco e mencionar Shadow of War enquanto estamos nisso.
Você terminou o enredo?
Talvez você tenha, e você sabe que há um segundo final que você precisa de muito esforço para alcançar.
E talvez você tenha passado por todas as dificuldades, mas lembre-se que Shadow of War tinha várias caixas de saque que dariam a você todos os aliados de que precisava, sem trabalho e com uma taxa em dinheiro real.
Curiosamente, os desenvolvedores realmente tomaram medidas para eliminar esses recursos e os removeram totalmente em julho de 2018.
49. Mass Effect 3
O sucesso alcançado pelo sistema de baralhos da FIFA teve efeito em outra propriedade da EA: Mass Effect 3.
O jogo foi efetivamente o primeiro jogo de preço integral a oferecer um recurso de loot box em seu lançamento em 2012.
Esses pacotes compráveis eram meios de evitar a trituração online de equipamentos incomuns.
A tendência continuou com Mass Effect: Andromeda implementando um sistema semelhante.
50. Destemido
Se você deseja restaurar sua esperança na indústria de jogos, temos apenas o exemplo. Dauntless, um RPG free-to-play de jogos épicos, lançado em 2018.
Inicialmente, tinha caixas de saque que ofereciam itens cosméticos aleatórios.
Após a enxurrada de críticas ao modelo, eles simplesmente os removeram.
Tão simples como isso!
A personalização ainda existe – os jogadores podem comprar cosméticos diretamente e não precisam “girar a roda” e esperar pelo melhor.
Escolha do cliente e boas práticas, isso é novidade!
51. Absolvedor
O Absolver, desenvolvido pela Sloclap, é um exemplo de um bom design de loot aleatório.
Você joga o jogo e derrota alguns inimigos. Eles eventualmente deixam cair alguns itens aleatórios, então há um elemento de chance lá, mas são recompensas por suas habilidades.
Nenhuma reclamação sobre o sistema de queda aleatória do Absolver. Palmas lentas, de fato.
52. The Elder Scrolls: Lâminas

O RPG gratuito da Bethesda, The Elder Scrolls: Blades, naturalmente tem seu próprio toque de gamificação.
Depois de jogar a série Elder Scrolls, você pode pensar que os Baús são apenas recipientes para depositar suas coisas.
Não, em Blades, você recebe Baús como recompensa de missão ou os compra usando Gemas.
Existem cinco tipos com recompensas diferentes: baús de madeira, prata, ouro, ancião e lendário.
Estes não são jogos de azar em si, embora permaneçam aleatórios no coração. Suas quedas dependem dos níveis do seu personagem e da cidade.
A função Baú aborda apostas, mas consideramos inofensivo.
53. A Divisão
O RPG online da Ubisoft, The Division, teve seu problema com a falta de conteúdo.
Ainda assim, os desenvolvedores tiveram tempo para adicionar uma mecânica de loot box.
Isso foi, para muitos jogadores, uma sentença de morte para o jogo.
Passando para The Division 2, há sinais de que a Ubisoft reduzirá um pouco o modelo de microtransação.
54. Heróis do emblema de fogo
Fire Emblem Heroes, junto com Animal Crossing, foram os dois jogos para celular da Nintendo banidos na Bélgica por microtransações semelhantes a jogos de azar.
Para jogadores fora da Bélgica, não dizemos que você deve se abster totalmente desses títulos.
Apenas tenha em mente que, como muitos fãs observaram, você está jogando um jogo de azar.
Jogo casual: o caso dos jogos casuais
55. Jogos Zynga
Você deve se lembrar da Zynga, com seu logotipo de cachorro, se já passou bastante tempo em plataformas de redes sociais.
Eles são a equipe de desenvolvimento por trás do Farmville, então você pode agradecê-los por todos os pedidos de adesão que você recebeu no Facebook de amigos e inimigos.
Esteja ciente: além de inúmeros jogos para celular, eles também são conhecidos por desenvolver vários slots e aplicativos de jogos de azar. Só para você saber onde estão seus corações.
Seus produtos têm sido um dos catalisadores de muitos modelos de microtransação, incluindo caixas de saque.
56. Heróis do Clicker
Precisa restaurar sua fé nos jogos?
Nós vamos te dar um motivo.
Quem imaginaria que um jogo inativo pode ser um bom exemplo para a indústria como um todo?
Não nós. Mas estávamos errados.
Clicker Heroes é um jogo ocioso gratuito com um tema de fantasia. Ele tinha, como muitos outros, sistemas de queda aleatórios que exigiam dinheiro real. Conseqüentemente, como observou seu desenvolvedor, um pequeno contingente de jogadores gastou milhares neles.
Jogos, em geral, são viciantes, jogos clicker, ainda mais. E adicionar caixas de saque é apenas jogar gasolina em um incêndio violento.
Aqui está a surpresa: os desenvolvedores realmente decidiram se afastar do modelo para a sequência!
Isso é louvável. Só por isso, Clicker Heroes 2 deve ser conferido.
57. Candy Crush
Um jogo que pode ser banido por suas caixas de saque é o Candy Crush.
O jogo para celular também trazia um luxuoso pacote de R$ 150, entre muitos outros.
Foi quando um senador do Missouri interveio, com um projeto de lei destinado a regulamentar tais práticas.
Agora, não vamos esperar que a legislação recomende não jogar esses jogos sem estar informado sobre suas práticas.
58. Animal Crossing: Pocket Camp

Quem imaginaria que um jogo inofensivo como Animal Crossing abrigaria práticas questionáveis?
Bem, ele fez. Os biscoitos da sorte eram uma forma de ganhar um item aleatório usando fundos do mundo real.
Embora você pudesse comprar um por impressionantes 5.000 sinos, era muito mais fácil obtê-los por 50 Leaf Tickets cada. Este último é uma moeda comprável.
59. Mestre da Moeda

Agora, embora o Coin Master não tenha caixas de saque adequadas, ele fornece aos jogadores algo semelhante.
Requer que o jogador gire uma máquina caça-níqueis antes do jogo. Você pode contornar isso, mas apenas pagando.
De certa forma, isso é o inverso do esquema geral.
Em vez de contrabandear jogos de azar para os jogos, o Coin Master força os jogadores a apostar ou pagar para evitá-los.
Isso não significa que é muito melhor. Pelo contrário.
Seja honesto, você pode dizer a diferença entre o Coin Master e os slots reais?
Curiosidade: o satirista alemão Jan Böhmermann discutiu o jogo em seu programa de TV. Isso levou as autoridades alemãs a investigar as práticas da Coin Master. Nenhuma lista negra saiu disso.
Jogos de cartas: eles não são pôquer, ainda são jogos de azar
60. Hearthstone

O Hearthstone da Blizzard é o jogo ideal para os aficionados por jogos de cartas colecionáveis. Se você passar bastante tempo duelando com outros jogadores nas partidas, certamente encontrará pacotes de cartas.
Os pacotes vêm em formatos padrão e selvagens. Você obtém cada um deles de forma diferente:
- Você obtém pacotes padrão competindo na Arena como recompensa por completar certas missões ou por recrutar um amigo.
- Você pode obter cartões de formato Wild criando.
Ambos os tipos estão disponíveis para compra monetária.
Curiosidade: Cada expansão e evento também veio com pacotes adicionais, como os pacotes Goblins vs Gnomos, Grande Torneio, Cavaleiros do Trono de Gelo e Projeto Boomsday.
Depois de ter seus pacotes de cartas, você os abre e é recompensado com cinco cartas com diferentes taxas de queda.
Esteja ciente: a Blizzard implementou um sistema de proteção duplicado para cartões lendários e um sistema triplicado para outros. Isso significa que você não receberá dois do mesmo lendário, nem três do mesmo para qualquer outro.
61. Gwent: The Witcher Card Game

Enquanto estamos nos jogos de cartas, vamos falar sobre a versão de Witcher.
Gwent apareceu pela primeira vez na série Witcher como um minijogo, apenas mais tarde evoluindo para seu próprio jogo autônomo.
Já teve sete expansões. Semelhante a Hearthstone, Gwent tem seus barris de cartas que concedem cinco quedas aleatórias.
Eles podem ser obtidos durante o jogo ou adquiridos com minério na loja.
Agora, vamos compartilhar uma história de como pelo menos um jogador reclamou que a abertura do Barril de Gwent é menos chamativa quando comparada à de Hearthstone.
Para deixar claro, os efeitos chamativos, crepitantes e comemorativos associados a as aberturas das embalagens destinam-se a conectá-lo. Eles são parte integrante de qualquer jogo de slot de sucesso, por exemplo.
É tão estranho quanto se espera que os jogadores achem essa falta de emoção prejudicial ao jogo.
No entanto, temos que elogiar Gwent por reduzir seus elementos de jogo.
62. Kards
A maioria dos jogos de cartas colecionáveis, tanto em formas físicas quanto virtuais, trata de encontrar aquela carta rara em um pacote aleatório.
Gwent faz isso. Hearthstone prospera com isso. Você só esperaria que os Kards com tema da Segunda Guerra Mundial se juntassem à festa.
Os pacotes de 5 cartas que Kards possui podem ser adquiridos com ouro – a moeda do jogo, na loja.
E, como geralmente é o caso, você pode jogar alguns dólares no jogo para evitar o processo de acumulação de ouro.
O que podemos dizer?
Você não pode esperar um jogo de cartas sem seus pacotes. Eles são essencialmente um jogo de azar.
63. Roguebook
Roguebook é um encantador jogo de construção de baralho roguelike desenvolvido pela Abrakam. Sua data de lançamento está marcada para maio de 2021.
Os pacotes são uma adição natural às entradas no gênero de jogos de cartas e, nem é preciso dizer que o Roguebook tem pacotes aleatórios de 5 cartas.
Agora, precisamos especificar que Roguebook é um jogo gerado processualmente.
A aleatoriedade e, consequentemente, a sorte são partes inerentes ao jogo. Assim, é apenas esperado que os Packs estejam presentes e funcionem como eles.
Os desenvolvedores fizeram o possível para distanciar a característica de outras práticas mais questionáveis.
Aqui está uma prova: você abre seu pacote e recebe cinco cartas de raridade variável. Se você não gostar do cartão mais raro que recebeu, poderá rolar novamente para ter a chance de obter um mais adequado.
Sabemos que antes de ser viciante, o jogo é divertido.
E o Roguebook tenta conservar o entretenimento obtido com os jogos baseados na sorte, minimizando os riscos resultantes.
A+ para Abrakam. Estamos aguardando o lançamento do Roguebook.
64. Magic: The Gathering Arena
O clássico de mesa retorna em formato virtual, sob o nome de Magic: The Gathering Arena.
E, conforme muda de meio, também se adapta às mazelas de sua nova casa: os Pacotes de Cartas.
Existem dois tipos: Pacotes normais e de rascunho.
Você os ganha semanalmente, durante os eventos, ou pode comprá-los.
O jogo tem duas moedas paralelas: Ouro, que você ganha, e Gemas, que você compra com dinheiro real.
E confie em nós, os pacotes são muito mais fáceis de adquirir com Gemas:
1 pacote |
1000 ouro. |
3 pacotes |
600 Gemas. |
6 pacotes |
1200 Gemas. |
15 pacotes |
3000 Gemas. |
45 pacotes |
9000 Gemas. |
90 pacotes |
18000 Gemas |
Pelo menos os pacotes de rascunho têm um custo de 5.000 ouro para três peças.
Esteja ciente: os pacotes regulares têm um cronômetro garantindo que você obtenha cartas mais raras depois de abrir um certo número de cartas.
Apostas Desportivas, Agora em Forma Virtual
65. FIFA

A série FIFA foi a abertura de portas para jogos triple-A para entrar em funcionalidades de loot box.
A partir do FIFA 09, praticamente não havia entrada na franquia que não permitisse aos jogadores comprar pacotes de cartas, tanto com fundos reais quanto com a moeda do jogo.
Eles o recompensam com uma variedade aleatória de jogadores de futebol disponíveis nos jogos.
Com sua entrada para 2021 repleta de pacotes de cartões de jogadores, a FIFA não mostra sinais de pisar no freio na funcionalidade da caixa de saque.
66. Jogos da NBA
Os jogos de esportes parecem estar apaixonados por loot boxes ou pacotes, como costumam ser chamados.
Os títulos da NBA não mostram falta de itens compráveis que dão ao jogador quedas aleatórias.
Nesse caso, você obtém o modo MyTeam, no qual monta seu próprio time de basquete e mantém uma coleção de figurinhas.
Observe que você adquire as cartas por diferentes meios, mas um dos mais importantes para a economia do jogo são os baralhos aleatórios.
67. Série PES
Como muitos jogos de seu gênero, o PES oferece uma série de jogos que podem ser adquiridos. pacotes de cartas com recompensas aleatórias.
Com entradas semelhantes em 2021, a Konami não dá sinais de renunciar à prática.
68. WWE 2K20

O mundo do wrestling experimentou a gamificação com a implementação do WWE 2K20 de drop packs aleatórios.
Você começa com um pequeno número de trajes, movimentos de luta e entradas. O resto você obtém aleatoriamente de pacotes que você adquire com VC.
Ao colocá-lo em um ciclo de grind e esperar pelas recompensas que você deseja, o WWE 2K20, felizmente, não leva seus fundos reais.
VC não pode ser comprado com dinheiro real.
69. Rocket League

Ainda nos carros, mas mudando de gênero, temos Rocket League, lançado em 2015 pela Psyonix.
Adoramos este título; o jogo é viciante em si. É por isso que não ajudou o jogo ter suas próprias caixas de saque. Eles seriam abertos com chaves ou descriptografadores e recompensariam o jogador com um item exclusivo aleatório.
Em 2019, no entanto, a Psyonix decidiu se afastar da prática e removeu o sistema completamente.
Curiosidade: Os jogadores que ainda compraram as chaves antes de se aposentarem receberam 1.000 créditos como compensação.
Quando os jogos de corrida chegaram ao Full Tilt em busca de caixas de saque
70. Forza Motorsport 7

Forza Motorsport 7, lançado em 2017 da Microsoft Studios, confusamente é a décima edição da série.
Por todos os meios, o jogo era um jogo de corrida decente, obtendo críticas geralmente favoráveis.
Os problemas que as loot boxes trazem, no entanto, não são apenas conceituais. James Davenport, da PC GAMER, disse o melhor: o fraco sistema de loot box do Forza Motorsport 7 quase distrai os muitos profissionais do jogo.
Dicas: A entrada seguinte, Forza Horizon 4, eliminou os recursos da caixa de saque. Ele também conseguiu receber melhores críticas, então você pode escolhê-lo em vez de seu antecessor.
71. Asphalt 9: Legends
A pior coisa que um jogo de corrida movido a velocidade, como Asphalt 9: Legends, pode fazer é esperar por aquela modificação de carro de que você precisa.
O videogame de 2018 da Gameloft juntou-se ao vagão de recompensas aleatórias com Daily Car Loot e Class Specific Cups.
Você precisará dos projetos para avançar no jogo e, embora as recompensas diárias garantam que você obtenha um projeto, as da Copa específica da classe são fornecidas aleatoriamente.
Pelo menos você deve ganhar esses pacotes aleatórios por meio de corridas.
Ainda assim, não podemos imaginar que os entusiastas da corrida queiram gastar seu tempo apostando e esperando pelos projetos certos.
72. Need for Speed Payback
Need for Speed é quase o mesmo nome dos jogos de corrida em geral.
Seu sucesso veio cedo, com Hot Pursuit 2 aperfeiçoando os fundamentos das corridas de fliperama, e a partir daí a franquia só subiu.
E como é o caso da maioria das séries de uma década, Need for Speed: Payback foi marcado pelo advento das loot boxes em 2017.
A personalização do carro é essencial para os jogos NFS.
E no Payback, a personalização depende da mecânica de queda aleatória gamificada.
Agora você sempre pode abrir caminho através de corridas antigas, de novo e de novo, para obter todos os mods necessários em estágios posteriores.
Mas é muito mais fácil comprá-los por meio de microtransações – falando em retornos ruins.
As microtransações arruinaram Need for Speed?
Não, ainda não. A entrada subsequente da série Need for Speed Heat eliminou o recurso de queda aleatória.
Lutas dos jogos de luta com caixas de saque
73. Marvel: Conquista dos Campeões
No jogo de luta de 2014 Marvel: Conquest of Champions, você pode pagar por itens selados no jogo que contêm personagens do universo estendido dos quadrinhos.
Eles são chamados de cristais, mas compartilham todas as funcionalidades com outros sistemas de caixas de saque. Eles vêm em muitos sabores, de grátis a premium.
Personagens desbloqueados e outras vantagens realmente lhe dão uma vantagem nas lutas. Além disso, você nunca sabe qual deles você recebe.
Aqui está um cristal de aliança:
Os cristais são feitos para mantê-lo voltando ao jogo, com certeza, mas você também pode acabar gastando dinheiro com eles diretamente. Pelo menos eles não podem ser monetizados, tendo apenas valor no jogo.
74. Street Fighter V

Você não pensaria que os jogos de luta são o lugar para encontrar práticas relacionadas a jogos de azar.
E também lembramos que Street Fighter é um negócio direto.
Foi isso que tornou a franquia um clássico.
Street Fighter V quebra o molde, no entanto, com Fighting Chance.
O recurso permite que você pague por Readings, que são equivalentes a outras loot boxes.
As recompensas aleatórias geralmente são cosméticas ou conteúdo extra. Você também pode obter alguns consumíveis para o Modo Sobrevivência.
Felizmente, você não pode “apostar” dinheiro real. Apenas o Fight Money se aplica.
Curiosidade: Em termos de representação do cassino, Street Fighter V tem o mapa High Roller Casino, uma releitura do cenário de Las Vegas de Street Fighter II.
75. Injustiça 2
DC e Marvel podem ser concorrentes, mas quando se trata de modelos de saque, eles estão ansiosos para apertar as mãos.
Injustice 2 teve seu quinhão de críticas por itens recebidos aleatórios e muitas vezes indesejados.
Claro, uma compra em dinheiro real sempre foi uma opção.
Você pensou que comprou um jogo de luta, mas Injustice 2 também trouxe um jogo de azar.
Talvez seu nome seja apropriado.
76. Por Honra
For Honor causou certo furor em sua aparição. A Ubisoft certamente recebeu alguns cheques grandes, pois foi o jogo mais vendido durante a semana de lançamento.
Não diremos que ter Vikings lutando Samurais, cavaleiros medievais ou lendários guerreiros chineses não são divertidos.
Não podemos ignorar os Scavenger Crates do jogo. Você pode obtê-los como recompensas no jogo, mas comprá-los é uma opção sempre presente.
Apesar de não ser tão honroso, vimos sistemas de recompensa aleatórios piores. For Honor recebe um passe.
Gacha Games: a versão japonesa do jogo oculto
O que são Gacha Games?
Com o nome de máquinas de venda automática de brinquedos japonesas, eles são videogames que implementam uma mecânica de queda aleatória semelhante.
Veja como eles funcionam:
- Adicione um grande número de personagens ou itens ao seu jogo.
- Disponibilize apenas alguns imediatamente.
- Implemente um método semelhante a um slot para obter o restante do conteúdo aleatoriamente. Um método que você paga com dinheiro do jogo ou sua contraparte no mundo real.
O sistema é quase o mesmo para todas as inscrições, com apenas algumas pequenas diferenças promocionais.
Os jogos Gacha foram examinados muitas vezes por promover secretamente jogos de azar para o público menor de idade.
Encontramos 45 entradas.
Encontre-os em nossa lista de nove categorias:
Como seu Shonen favorito adotou o Gacha em seu jogo
77. Bleach: Brave Souls
A série de mangás de Tite Kibo teve dificuldades no passado. Sua série de anime foi descontinuada e seu volume de vendas foi reduzido.
Em 2016, no entanto, os jogadores se depararam com Bleach: Brave Souls, um jogo free-to-play. brawler.
E dentro deste encantador título 3D, os da KLabGames deslizaram em uma mecânica Gacha.
Deslizar é colocá-lo bem. O recurso é o principal método para obter novos personagens.
Seguindo o tutorial, você terá um total de dois Shinigami. O resto você tem que pegar.
Como você adquire outros Soul Reapers?
Uma maneira seria da Loja. Durante o seu jogo, você coleta fósforos.
Tente acumular o máximo possível. Você terá que apostá-los para quedas aleatórias de personagens.
78. Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Blazing

Vamos ficar no território Shonen com Naruto Shippuden: Ultimate Ninja Blazing.
Lançado em 2016, foi o primeiro lançamento da franquia para usuários de IOS/Android.
Ultimate Ninja Blazing foi um RPG de ação baseado em turnos onde você controlava todos os personagens memoráveis da série em lutas estratégicas.
Com seis modos de jogo e um modelo free-to-play, o jogo alcançou facilmente 10 milhões de downloads em um ano.
A jogabilidade repetitiva, no entanto, era um problema, um problema que você poderia substituir por compras no aplicativo.
Além disso, as convocações do Ultimate Ninja Blazing eram essencialmente recursos semelhantes a jogos de azar aleatórios.
Você os adquiriria usando a moeda Premium ou com Friend Points.
Agora, vamos torcer para que as amizades da vida real sejam mais do que fichas para os slots do jogo. (ou Às vezes você deve perder para crescer como Naruto diria, mas espero que não o seu dinheiro em slots do jogo)
79. One Piece Bounty Rush
Agora, para completar o tríptico Shonen, visitamos o universo de One Piece com Bounty Rush.
O jogo móvel gratuito é o filho amoroso da Bandai Namco, do criador da série One Piece, Eiichiro Oda, do estúdio Toei Animation e da Shueisha.
Teve um começo difícil, exigindo um relançamento em 2020. Mesmo assim, teve sucesso ao relatar mais de 20 milhões de downloads no mesmo ano.
Você ganha batalhas segurando pelo menos três dos cinco tesouros. Eles o recompensam com itens aleatórios no final.
Você pode vê-lo como uma batalha pelo tipo de jogo de slots.
Além disso, você adquire personagens com a moeda premium “Rainbow Diamonds” por meio de minijogos do tipo Gacha.
80. Cruzeiro do tesouro de uma peça

Treasure Cruise representa a entrada móvel anterior no universo One Piece.
O jogo se inclinava mais para o gênero RPG e tinha batalhas de seis contra seis em vez de quatro contra quatro.
Treasure Cruise o levaria através do arco da história de One Piece apresentado no mangá.
Agora, para características menos estelares, também apresentava mais de 1.000 personagens para convocar e coletar. Isso efetivamente o torna um dos maiores jogos Gacha por aí.
A loja do jogo também mudaria as chances de queda de personagens às vezes, então comparar O Treasure Cruise pode ser generoso do ponto de vista da justiça do jogo.
Curiosidade: Treasure Cruise foi chamado de uma versão melhorada de Brave Frontier.
81. Dragon Ball Z: Batalha Dokkan
Agora estamos voltando aos clássicos. A Bandai Namco é fornecedora de jogos Dragon Ball Z há algum tempo em várias plataformas.
E eles retornaram em formato móvel com Dragon Ball Z: Dokkan Battle de 2015.
O jogo não é dos maiores, ao invés de se apoiar nos recursos de quebra-cabeça mais do que nas batalhas icônicas.
Mas, se é o elenco memorável que você queria revisitar, ficará satisfeito…
…parcialmente, como a maioria dos personagens você tem que desbloquear, seja por grind ou apostando em Summons.
Uma convocação leva cinco pedras de dragão e dá a você um personagem aleatório.
Você ganha as pedras do dragão ou as compra na Loja.
Esteja ciente: 2017 veio com cobranças injustas de jogos de azar cobradas contra o jogo. Os jogadores suspeitavam que os desenvolvedores do jogo manipulavam as taxas de queda do novo personagem Kefla para atrair mais receita dos usuários.
Quem imaginaria que conseguir um personagem em Dokkan Battle pode ser mais difícil do que coletar as próprias esferas do dragão?
Franquias JRPG populares que aderiram à tendência Gacha
82. Pokémon Masters EX

O Pokémon GO pode ter sido o centro das atenções, mas lembre-se que 2019 veio com o lançamento do DeNA’s Pokémon Masters EX.
O jogo era uma experiência mais direta: você recrutaria Pokémon Trainers apenas na ilha fictícia de Pasio e jogaria em batalhas de torneio três contra três.
Mas talvez seja melhor que o Pokémon Masters EX fique longe da realidade virtual. Caso contrário, teria preenchido sua realidade aumentada com jogos de azar. Aqui está o que queremos dizer.
Ao ir à Loja, você pode gastar algumas Gemas, a moeda premium do jogo, e apostar no recurso Sync Pair Scout na esperança de conseguir um novo Mestre Pokémon.

Esteja ciente: Masters EX tem um sistema de piedade, onde você acumula Scout Points para cada aposta Gacha e, em algum limite, você pode comprar qualquer Master que desejar. Você ainda gastaria R$ 25, no entanto.
83. Kingdom Hearts Union X
Não pense que foi apenas a Nintendo que sentiu a dor da mecânica do jogo.
A Square Enix teve que derrubar muitos títulos pelos mesmos motivos.
Kingdom Hearts Union X foi um deles.
E embora saibamos que o jogo tem muitos fãs que são adultos responsáveis, também entendemos o apelo que Kingdom Hearts tem para as crianças.
Especialmente com todos os muitos personagens da Disney presentes no jogo.
84. Mobius Final Fantasy

Outro título na lista negra em alguns países é Mobius Final Fantasy da Square Enix.
É realmente uma pena, já que o jogo adquiriu alguma popularidade, especialmente com os gráficos de nível AAA.
Eu sei, estamos chocados também.
85. Dissidia Final Fantasy Opera Omnia

O Opera Omnia também foi colocado na lista negra de certos mercados virtuais.
Vale lembrar que, apesar de ser um jogo mobile free-to-play, o Opera Omnia tinha um pacote que chegava a R$ 37.
86. Final Fantasy All the Bravest
Se você deseja acumular mais de 30 heróis da série principal em Final Fantasy All the Bravest, você deve se envolver em jogos de azar Gacha.
Uma aposta por uma unidade custa 99 centavos, mas pelo menos você não ganha o dobro.
87. Final Fantasy Brave Exuvius

Final Fantasy Brave Exuvius tem uma mecânica complexa de loteria para obter unidades que não são da história.
Você basicamente aposta certos tipos de tíquetes em invocações de níveis diferentes.
War of the Visions tem vários itens do tipo jogo Gacha disponíveis na Mog Shop.
Além disso, os pacotes Visiore também podem ser comprados com moeda real.
88. Shin Megami Tensei: Liberation Dx2
Se você conhece Persona, também está familiarizado com o universo Megami Tensei em geral.
Mas você sabia sobre Liberation DX2?
Lançado no início de 2018 para o Japão e em julho do mesmo ano para outros incluindo os mercados brasileiros, Liberation DX2 é um RPG baseado em turnos desenvolvido em conjunto pela Atlus e Sega.
Sendo um jogo free-to-play, também possui microtransações, incluindo a temida mecânica Gacha.
Com uma variedade de mais de 250 demônios, você tem unidades mais do que suficientes para recrutar e invocar.
Só que você precisa fazer isso por meio de jogos de azar no jogo.
Depois de passar pelo longo e, podemos mencionar, tutorial forçado, os pop-ups promocionais do Gacha começam a assediá-lo.
O jogo parece bom. Em certo sentido, serve ao seu propósito.
Mas se você é um fã da franquia Megami Tensei, as adições de jogos de azar Gacha vão deixar você com um gosto amargo na boca.
89. Sword Art Online: Fator Integral

A Sword Art precisava de um jogo. Apropriadamente, Sword Art Online: Integral Factor é um MMORPG baseado na série.
A história segue a do anime. Você tenta limpar 100 andares do Aincrad e aumentar o nível do seu personagem.
Embora não seja uma cópia direta do universo Sword Art Online VRMMO, o conceito é bom o suficiente para gerar interesse.
Sua mecânica de Oficina, no entanto, não é motivo de alegria. Aqui é onde você gasta suas Gemas Arcanas tão limitadas em Ordens de Habilidade ou Avatar.
e o que você ganha?
Uma queda aleatória.
Você pode até chamá-lo de Loja se funcionar como um cassino caça-níqueis?
RPGs baseados em turnos e jogos Gacha baseados em dinheiro
90. Ataque: Lendas das Sombras

Se você passou bastante tempo na internet, certamente teve um vislumbre dos anúncios polidos de Raid: Shadow Legends.
Shadow Legends, um jogo freemium desenvolvido pela equipe israelense Plarium Games, coloca você em batalhas por turnos na terra fictícia de Teleria.
Apenas pela aparência, você pensaria que o jogo difere do gênero Gacha em geral.
O estilo de arte é claramente uma lufada de ar para o tipo de jogo. E é impressionante quando se trata de plataformas móveis.
O único aspecto em que Raid: Shadow Legends não quebra o molde é a mecânica Gacha.
Como você adquire heróis em Raid: Shadow Legends?
Você adivinhou: microtransações. Mais especificamente, você apostará fundos compráveis no jogo em Shards que você usa para invocar heróis.
Existem quatro tipos: fragmentos misteriosos, antigos, vazios e sagrados.
Raid: Shadow Legends tem sua aparência a seu favor. Mas uma vez que você raspe abaixo da superfície, você encontra o mesmo sistema de jogo secreto.
91. Destino/Grande Ordem

Fate/Grand Order é um jogo móvel F2P publicado pela Aniplex em 2017 para a disponibilidade de jogadores brasileiros.
Curiosidade: Fate/Grand Order superou Fortnite e PUBG em número de downloads.
Ele combina mecânica de RPG baseado em turnos com elementos de romance visual: você, o “Mestre”, controle seis “servos” em uma luta do tipo jogo de cartas.
E os servos que você obtém através do jogo Gacha.
92. SINoALICE

Você jogou NieR e pode até ter jogado Drakengard. Mas seu designer, Yoko Taro, retorna com SINoALICE, um RPG para dispositivos móveis.
A ideia é divertida: você está na Biblioteca, um lugar onde Personagens de várias histórias tentam reviver seu autor para que ele mude o futuro deles.
Como eles fazem isso?
Lutando com Pesadelos que consomem histórias.
Eventualmente, eles terão que lutar uns com os outros para alcançar seu propósito.
Não é encantador? Yoko Taro se superou em termos de conceito, pelo menos.
Mas há toda uma outra história quando se trata de jogabilidade.
SINoALICE é terrivelmente sujo. E dificilmente você consegue a moeda necessária para adquirir unidades mais novas.
Pior ainda, já que os personagens estão sujeitos ao mesmo sistema de queda aleatória, pelo qual o gênero é famoso.
Além disso, vários Gacha mensais têm sua própria moeda que fica bloqueada para um mês específico.
SINoALICE teve o respaldo e o conceito de um bom jogo. Infelizmente, aqui está o caso de outro jogo sendo arruinado pelo jogo Gacha.
93. Invocadores pós-escola de Tóquio

O que você fazia depois do horário escolar?
Você provavelmente não controlava seres fantasiosos chamados transitórios em batalhas em uma Tóquio fictícia. Bem, este é exatamente o enredo de Housamo.
Tokyo Afterschool Summoners é um RPG F2P com mecânica baseada em turnos. Foi lançado em 2016 para plataformas móveis.
Curiosidade: Tokyo Afterschool Summoners está entre os primeiros jogos LGBT produzidos comercialmente no Japão. Também foi um pioneiro na utilização de arte de mangá gay.
Housamo funciona como um jogo de cartas: cada personagem tem uma carta com suas estatísticas enquanto também evolui e recebe novas habilidades.
Mas quando se trata de obter novas cartas, prepare-se para apostar.
Você usa cinco pedras transitórias para um personagem aleatório.
Apostando 50 pedras de uma só vez através da mecânica multi-roll aumenta suas chances e garante que você obtenha um companheiro ☆4.
Também existem Gachas de eventos que vêm com taxas de pull modificadas e até drops exclusivos.
94. Re:Zero − Começando a Vida em Outro Mundo: Perdido em Memórias
A Sega entrou na onda do Gacha móvel com Lost in Memories em 2020.
O JRPG baseado em turnos é essencialmente a recontagem da série de anime Re: Zero − Starting Life in Another World.
Summons é o que Re:Zero chama de sua mecânica Gacha.
O sistema é semelhante a muitos outros: você aposta sua moeda do jogo em uma variedade aleatória de novos personagens com chance de queda variável.
Esteja ciente: Da mesma forma que Merc Storia, abra um livro japonês antes de jogar Re:Zero, pois não há Versão em inglês à vista.
95. Fantasia Granblue
Temos outra entrada da Cygames, na forma do RPG baseado em turnos Granblue Fantasy.
Igual ao anterior, você aposta tickets ou cristais para saques aleatórios, incluindo personagens e itens.
Esteja ciente: após uma transmissão em que um jogador tentou obter o Andira do Granblue Fantasy gastando cerca de R$ 6.000, a Japan Online Game Association começou a impor restrições mais duras a esses jogos. Posteriormente, os jogadores obteriam o personagem desejado instantaneamente após 300 empates.
96. Outro Éden

Another Eden é um RPG desenvolvido e publicado pela Wright Flyer Studios. Foi lançado em 2017 no Japão e em 2019 no mundo todo.
Os Encontros da aventura de viagem no tempo são essencialmente uma variante do Gacha.
97. Hortênsia Saga
Hortensia Saga é um projeto conjunto da f4Samurai e da Sega lançado em abril de 2015.
Curiosidade: Hortensia Saga também possui séries de mangá e anime desde 2020 e 2021, respectivamente.
O RPG F2P móvel, com seus personagens e mundo com tema de fantasia, quebra um pouco o charme com seus recursos de queda aleatória inspirados em Gacha.
Rua Azur, 98

Azur Lane é um jogo de tiro com rolagem lateral. Você joga como navios de guerra antropomórficos da Segunda Guerra Mundial, carinhosamente chamados de ‘ship-girls’ em uma luta cooperativa contra inimigos de IA.
Você pode construir novos navios ou trocar medalhas por eles. Há uma rotação de sete navios o tempo todo. Os navios normais mudam após 72 horas, enquanto os em destaque a cada 15 dias.
Curiosidade: o jogo ganhou uma adaptação de mangá em 2019 e um spinoff de anime em 2018.
99. Coleção Kantai
Kantai Collection é o segundo jogo para celular com tema de navio de guerra antropomórfico de que falamos. Nós sabemos, é estranho.
O navegador gratuito da Kadokawa tornou-se um sucesso instantâneo após seu lançamento em 2013.
Uma certa quantidade de sua popularidade deve ter origem no fato de que você não é forçado a gastar dinheiro real para tirar o máximo proveito do jogo.
Curiosidade: Kantai Collection provocou debates políticos devido ao seu tema, com alguns elogiando sua mecânica implacável de guerra e alguns chamando-a de revisionista. Você leu certo: um jogo sobre mulheres-navios de guerra causou alvoroço político.
Agora, Kantai Collection tem sistemas Gacha, mas como dissemos, eles não são obrigatórios.
Parece que os desenvolvedores estão jogando o jogo longo, esperando empatar com mercadorias e outros trabalhos de franquia, como o mangá spinoff, RPG de mesa e séries de anime.
100. Shachibato! Presidente, é hora da batalha!
O RPG F2P, criado pela Kadokawa, Deluxe Games e Preapp Partners, foi lançado em 2019 no Japão para dispositivos iOS e Android.
Fato engraçado: Uma adaptação em série de anime criada pela C2C foi ao ar de 5 de abril a 28 de junho de 2020.
Você é o presidente em um universo alternativo e recruta e treina aventureiros. Você então os despacha para lutar em masmorras onde eles lutam contra monstros e coletam recompensas.
E como você adquiriria os aventureiros?
Gacha, como sempre. Você apostaria fundos para novas unidades aleatórias.
Esteja ciente: o jogo foi descontinuado em 2020, mas teve uma sequência na forma de Maju War. Este último não possui mecânica Gacha, os desenvolvedores optam por DLC pago.
101. Registro Mágico

O RPG móvel Magia Record de 2019 é um spinoff da série de anime de 2011 Puella Magi Madoka Magika.
Magia Record tem uma mecânica “Fate Weave” onde você gasta sua moeda do jogo para obter uma queda aleatória de personagem.
Apostas virtuais em RPGs em tempo real
102. Fronteira Admirável
Brave Frontier, um RPG móvel da A-Lim, lançado em 2013.
Você pode reconhecer o modelo de jogo: você se junta a um amigo, traz algumas unidades e derrota ondas de inimigos até chegar ao chefe.
Você coletará Brave Burst Crystals e Heart Crystals.
Felizmente, Brave Frontier 2 eliminou a mecânica de recompensa do jogo Gacha.
103. Dragalia perdida
A Nintendo publicou Dragalia Lost, um JRPG de ação para plataformas móveis, em 2018.
Apesar das críticas mistas, arrecadou mais de R$ 100 milhões a partir de 2019.
Entendemos o apelo. Possui crossovers com várias séries de sucesso, como Fire Emblem, Mega Man e Monster Hunter. Ele também possui recursos individuais e multijogador.
Mas só para você saber, o jogo também implementa sistemas do tipo Gacha na forma de Summon Showcases.
Você os obtém com a moeda do jogo. Moeda você também pode comprar.
Dragalia Lost geralmente recompensará você com até dez tíquetes do Gacha a cada grande atualização. Além disso, você ganha algum dinheiro com recompensas diárias e moagem. Você pode obter uma queda de cinco estrelas como esta, então não precisa gastar um dólar.
Ok, é jogo de azar, admitimos, mas pelo menos Dragalia Lost dá a você a chance de não perder um dólar durante o jogo.
104. Ação Taimanin

Um RPG 3D free-to-play desenvolvido pela Gremory Games, Action Taimanin, foi publicado em 2019 no Japão.
O jogo faz você lutar contra demônios, recuperar armas biológicas e obter skins por meio de sua mecânica Gacha.
105. Impacto Genshin
Você pode desbloquear cinco personagens adicionais jogando as missões da história do Genshin Impact.
Se você quiser mais do que isso, puxe sua carteira.
O Genshin Impact permite que você compre várias moedas do jogo com fundos reais. Dinheiro que você aposta em sistemas Gacha aleatórios.
Genshin Impact é um jogo bem feito, por todos os meios. Está no topo dos jogos para celular em termos de qualidade.
Mas devemos superar o elemento de jogo que geralmente está vinculado aos jogos F2P?
Muitos jogadores certamente não. E da mesma forma, sentimos a necessidade de chamar no mínimo a vossa atenção para isso.
106. Merc Storia
Merc Storia é um RPG de fantasia F2P da Happy Elements, lançado em 2014.
O jogo implementou um recurso chamado Medal Exchange. Daí você faz o que o nome diz:
Você troca Medalhas, uma moeda do jogo, por unidades via Medal ou Monster Lotteries. Agora isso é um pouco no nariz.
Esteja ciente: Merc Storia ainda não possui um patch em inglês. Portanto, recomendamos aos jogadores brasileiros que queiram experimentá-lo para aprimorar alguns conceitos básicos do idioma japonês.
Seria Gambling apenas pelo nome?
Não. Mas o sistema subjacente é claramente o jogo.
107. Projeto Gato Branco
Um RPG de ação free-to-play, o jogo foi lançado em 2014 para dispositivos iOS/Android.
Curiosidade: White Cat Project ganhou o prêmio de “Melhor Jogo de 2014”, “Melhor Jogo para iPad” no mesmo ano, bem como os prêmios Famitsu de “Excelência” em 2014 e 2015.
O White Cat Project tem muito a seu favor. Você certamente tem algo para gastar seu tempo, desde um único jogador cheio de tradição até um multijogador cooperativo e até mesmo um modo de construção de cidade.
Certifique-se de que você não vai perder seu tempo, no entanto. O jogo não tem um sistema de resistência.
Conseguir novos personagens, no entanto, será uma luta. No White Cat Project, você gasta Runas pela chance de um personagem cair aleatoriamente.
Talvez tenha sido o início dos sistemas Gacha, mas a implementação do White Cat Project é um dos tipos mais amigáveis. Bom trabalho, Colopl.
108. Identidade V

Você gosta dos filmes de Tim Burton?
Então você pode querer verificar Identity V, um jogo de terror multijogador assimétrico lançado em 2018 pela NetEase Games.
Você estará no lugar do detetive Orpheus, que está tentando desvendar mistérios de assassinato dentro de uma mansão.
Curiosidade: a série de jogos teve crossovers com os universos Danganronpa, Persona e The Promised Neverland, bem como com personagens do filme Edward Mãos de Tesoura.
Você provavelmente já está encantado com o estilo charmoso. Infelizmente, apenas alguns personagens estão disponíveis no início.
Você geralmente desbloqueará novos descobrindo pistas.
O sistema Logic Path também permite que você ganhe Pistas e Essências rolando dados. Você ganha dados ao vencer partidas.
As pistas são diretas, mas as Essências têm uma premiação própria.
Então, depois de jogar com o recurso de dados, você aposta mais uma vez em um tipo de função de jogo Gacha.
109. Princesa Conectada! Re: Mergulho

A Cygames também nos trouxe Princess Connect Re:Dive. O jogo foi lançado inicialmente em 2018, mas os jogadores brasileiros só poderiam acessá-lo a partir de janeiro de 2021.
O jogo é um JPRG de ação em tempo real, onde você passa por várias missões e atividades, incluindo batalhas PvP, com um grupo de até cinco membros.
Como a regra vale para esses títulos, novos personagens são bloqueados por trás de uma mecânica de queda aleatória modelada a partir das máquinas Gacha.
Você também tem a opção de obtê-los através de Memory Pieces específicos para cada unidade, mas só funciona para personagens não exclusivos.
Felizmente, como é o caso dos títulos da Cygames, o sistema, embora gamificado, não é tão predatório. Você tem Gacha regular, isso é grátis.
Para Gacha Premium, você joga Joias que ganha durante o jogo.
O Focus Gacha é uma variante para ofertas dependentes do tempo.
Os últimos são o Jumpstart Gacha. Estes são destinados a upstart você.
Eles ficam disponíveis por sete dias a partir do início do jogo e custam dinheiro real, que você troca por Joias Premium.
O Jumpstart Gacha também possui um sistema de piedade para dez empates.
110. Impacto Honkai 3 terceiro

No Honkai Impact 3 do miHoYo terceiro você controla uma equipe de três “Valquírias” em uma luta contra vários inimigos.
Cada Valquíria tem seu próprio conjunto de habilidades e características, bem como papéis de jogo equilibrados.
Você cria novos equipamentos ou Stigmata, armas e unidades ou aposta nos recursos do Gacha.
111. O Rei dos Lutadores All Star

The King of Fighters All Star foi lançado em 2018 no Japão e em 2019 para outros, incluindo jogadores brasileiros.
O RPG beat ‘em up da Netmarble Games permite que você escolha qualquer personagem do universo KOF.
Há casos, no entanto, quando certos personagens estão disponíveis por tempo limitado. Eles podem ser reivindicados apenas por meio de convocações, ou seja, um sistema de jogo Gacha.
O jogo pode ser jogado sem ele, portanto, não há problemas aqui.
Jogos de ritmo: dançando ao som da bateria Gacha
112. Bang Dream! Festa de Banda de Meninas!

O sonho BanG! franquia multimídia adicionou um videogame à enxurrada de projetos relacionados em 2017.
Bang Sonho! Festa de Banda de Meninas! é um jogo de ritmo lançado para dispositivos IOS e Android.
O jogo reúne várias ofertas de Gacha: Main, Type, ★3+ Ticket Gacha, Special Set, Dream Festival, 4★ Guaranteed Gacha e Miracle Ticket Gacha.
Todos eles vêm com pools de personagens de níveis diferentes.
113. D4DJ Groovy Mix
Assim como BanG Dream!, a franquia D4Dj ganhou seu próprio jogo de ritmo free-to-play em 2020 no Japão.
Você poderá jogá-lo a partir de 2021, pois Bushiroad anunciou um patch em inglês.
O jogo está repleto de recursos de jogo.
A mecânica Gacha será a maneira de obter novos personagens.
114. Amor Vivo! Festival de ídolos da escola

LLSIF é um jogo de ritmo da KLabGames para plataformas IOS e Android. Ele apareceu em 2013 no Japão, estando disponível para jogadores brasileiros a partir de 2014.
Um spinoff do jogo All Stars também foi lançado em 2020.
Estes apresentam personagens do Love Live! projeto multimídia e sincronize os toques circulares com a música.
Você também forma uma equipe de nove personagens. As unidades são chamadas de membros. Você os adquire fazendo rodadas ao vivo ou por “Student Scouting”.
Esta função foi efetivamente modelada após os sistemas de jogos de azar Gacha. Então, School Idol Festival não é nada para idolatrar.
D4DJ também tem dois outros eventos relacionados a jogos de azar: Poker e Bingo.
Suas regras são idênticas às de suas contrapartes da vida real, enquanto os prêmios são apenas itens do jogo.
Jogos de redes sociais: faça login para pagar
115. Coleção Dragão
E já que falamos de dragões e coleções, vamos falar sobre o jogo de rede social da Konami, Dragon Collection.
Curiosidade: O sucesso do jogo resultou em uma adaptação de mangá e uma série de anime, e várias sequências.
Lançado em 2010 na GREE, uma plataforma social japonesa, Dragon Collection fez história.
Essencialmente um lutador de cartas, você usa personagens fofos e coloridos em missões e eventos.
Mas como você conseguiria mais unidades?
A resposta da Konami foi apostar em Baús tipo Gacha. O método era novidade na época.
Você não queria se esforçar para o próximo Baú?
Não se preocupe, disse a Konami, você sempre pode comprar mais.
O sistema funcionou e mostra.
Alguns consideram Dragon Collection um dos pioneiros do gênero de jogo Gacha. Fosse ou não, certamente mudou o mercado de jogos móveis gratuitos.
116. Uma Musume Pretty Derby
Outra entrada do Cygames, mas quem ainda conta?
Vamos chamar Uma Musume Pretty Derby de um jogo de esportes. Seu enredo segue a história das garotas do cavalo: formas humanas renascidas de grandes cavalos de corrida.
Um pouco estranho?
Em termos de história, sim. Mas quando se trata da mecânica do Gacha, você encontra a mesma velha história.
Não queremos bater em um cavalo morto, então aqui estão os itens essenciais.
Existem muitas garotas de corrida que você pode adquirir. Para fazer isso, você aposta fundos no jogo e recebe uma queda aleatória.
Uma mecânica realmente básica para um jogo realmente estranho.
Jogos de estratégia: não mais sobre táticas
117. Linha de frente feminina
Em Girls’ Frontline da MICA Games, você adquire T-Girls por meio da mecânica Gacha.
Você pode obter componentes e recursos por meio de saques pós-batalha. Estes você então emprega na aquisição de T-Girls por meio da mecânica de jogos de azar Gacha.
As quantidades de recursos afetam as probabilidades de aposta, mas, essencialmente, a obtenção de unidades continua sendo um jogo de azar.
118. Último período

Junte-se a Períodos e lute contra os Espirais no jogo de estratégia RPG móvel desenvolvido pela Happy Elements K.K.
Last Period tem uma função de chamada onde você gasta Luna Stones para invocar e obter novos pontos.
É essencialmente um jogo de azar, embora suas chances de quedas melhores possam ser aumentadas por meio de acordos.
Jogos de quebra-cabeça: Gacha é a peça que falta no quebra-cabeça?
119. Quebra-cabeças e Dragões

Agora estamos pisando em terreno perigoso.
Se você é um aficionado por jogos de azar, pode reconhecer a descrição de Puzzle & Dragons:
É um jogo de quebra-cabeça de combinar três, onde você move e combina esferas em uma grade.
Até a interface é dividida em uma configuração semelhante a RPG e algo parecido com jogos de azar.
Apenas para aumentar o problema, Puzzles & Dragons também possui recursos de Gacha.
120. Cavaleiros da Arca

Arknights é um jogo de quebra-cabeça para um jogador.
Para cada nível, você obtém unidades para lutar contra os inimigos que chegam por meio de uma mecânica Gacha.
Felizmente, você nem sempre precisa de personagens raros para passar pelo jogo.
Além disso, o sistema single-player alivia parte da pressão para obter unidades mais novas e melhores.
121. Golpe do Monstro

Monster Strike é uma mistura impressionante de resolução de quebra-cabeças, estratégia e cooperação, um JRPG desenvolvido pela XFLAG para plataformas móveis.
Curiosidade: Monster Strike foi criado pelo designer da Capcom, Yoshiki Okamoto, o designer por trás do clássico Street Fighter II e do aplicativo móvel de maior bilheteria, Puzzle & Dragons.
E você pode ter certeza de que Okamoto reembalou o infame sistema Gacha em seu jogo mais recente.
Monster Strike tem Hatchers. Como você pode imaginar, as unidades eclodem aleatoriamente por meio desse recurso.
Os Hatchers do Monster Strike merecem uma lista inteira para eles. Seus anúncios também têm uma aparência de caça-níqueis em esteróides.
Eles vêm nas variantes Normal, Exclusiva ou Colaboração.
A última categoria inclui personagens de Neon Genesis Evangelion, Street Fighter, YuYu Hakusho, entre muitos outros.
Existem muitos personagens para entrar no Monster Strike, muitos com um peso em seu nome.
E tudo obtido através do recurso de jogo Gacha.
Kart Racing: um tipo diferente de caixa de itens
122. Mario Kart Tour
O clássico, a lenda, Mario Kart Tour, apareceu em forma móvel em 2019.
Adoramos algumas corridas de fliperama, especialmente porque a Nintendo adiciona muito conteúdo em atualizações quinzenais.
O que não gostamos necessariamente é do sistema Gacha gamificado e avançado que o desenvolvedor decidiu adicionar a uma entrada geral decente na franquia.
E não estamos sozinhos nesta crítica. Nós realmente não somos.
Não importa a taxa de assinatura de R$ 4,99 e todo o conteúdo bloqueado por tempo.
Agora, você pode obter alguns de seus favoritos na loja do jogo, mas o Gacha continua sendo a base para novos pilotos.
Você não odeia quando o jogo é empurrado para o seu favorito da infância?
O Caso Especial
123. Os locais de abertura de casos

Aqui está uma estranheza sobre a qual você não encontrará muitas informações.
O que são sites de abertura de casos?
São plataformas online que utilizam recursos de loot box de diversos jogos. Aqui está a ideia:
Para muitos jogos de e-sports, as caixas podem ser ganhas por meio do jogo. Mas você também pode comprá-los com fundos.
Estes geralmente funcionam como slots em si mesmos. Para alguns jogadores, o jogo é um preâmbulo para este tipo de jogo. Os sites de abertura de caixas representam um agregador para essas loot boxes.
O que os sites de abertura de casos fazem?
Eles oferecem a opção de apostar diretamente na abertura de caixas aleatórias. Por um custo monetário.
Não puxamos os pauzinhos quando dizemos que esses sites parecem ser modelados após a aparência confusa dos slots, gatilhos psicológicos em abundância.
E vai além. Você escolheria o seu caso e apostaria dinheiro real por uma gota.
Mas você sempre recebe algo em troca, você pode dizer.
Verdadeiro. No entanto, a maioria das skins de armas tem um valor de alguns centavos.
Além disso, lembre-se que o problema em questão é que esses sites imitam sites de jogos de azar.
Quais jogos os sites de abertura de casos usam?
Muitos jogos podem se tornar o terreno fértil para essas plataformas. É devido à sua mecânica de jogo. No entanto, os sites de abertura de casos baseiam-se principalmente em entradas populares.
Aqui estão alguns exemplos:
- CS:GO é de longe a escolha mais popular e um dos primeiros jogos a obter esses sites derivados. Alguns exemplos são CS:GO Live, Skin Club, Datdrop ou Hellcase.

- O DOTA 2 possui alguns sites de abertura de caixas, como ForceDOTA ou MyDOTA2, criados em torno dele. O sistema é semelhante.

- Team Fortress 2, outra propriedade da Valve, recebeu o mesmo tratamento com sites como Unboxer.tf ou dmarket.com.
- Rust tem algumas entradas, incluindo dmarket.com.

Os exemplos de sites de abertura de casos são incontáveis, pois estão aparecendo e desaparecendo efêmeramente na Internet.
Os sites de abertura de casos são legais?
Por muito pouco. As caixas de saque não são reconhecidas como jogos de azar em todas as jurisdições e, portanto, essas plataformas também não. Portanto, eles não precisam de nenhuma regulamentação.
Se você examinar os Termos e Condições, encontrará garantias de que os sites são justos em suas práticas.
Esse não precisa ser o caso.
Eles não oferecem garantias confiáveis, apesar de parecerem como funcionam os cassinos . Nosso artigo detalhado deve descrever como funciona uma instalação legítima de jogos de azar online.
Você pode considerar a tendência de fechar após um curto período de funcionamento como prova disso.
Quais são os perigos desses sites?
Esses sites exigem que você faça login apenas com sua conta Steam. Esta não é uma medida KYC válida de forma alguma.
É por isso que os jogadores, especialmente os menores de idade, correm o risco de desenvolver o gosto pelo jogo por meio dessas plataformas.
Você não precisa ir a um cassino tradicional para se viciar em jogos de azar.
Não importa qual seja sua origem, o vício do jogo é destrutivo para você e para a vida de seus entes queridos.
É por isso que você deve aprender a reconhecê-lo no devido tempo com a ajuda de especialistas na área.
Com quais informações você deve sair?
Os videogames estão crescendo, pessoal. Temos que enfrentar isso.
E ao fazê-lo, eles começam a fazer estranhos companheiros de cama com práticas de jogo.
Qual é o risco?
É justo. A maioria das entradas que incluímos é voltada para o mercado de videogames +18.
Adultos responsáveis podem, claro, fazer o que quiserem, desde que bem informados, apesar de ainda serem suscetíveis a consequências negativas.
E pode ser que as compras do jogo de itens virtuais diretamente ou por meio de um sistema de recompensa aleatório, melhore a experiência de jogo.
Mas não vamos ignorar uma das questões gritantes desses modelos de negócios.
Francamente, a exposição ao jogo não deve apresentar as crianças ao jogo.
Todos os jogos que fazem isso automaticamente são ruins ou desonestos?
Não, não afirmamos isso. Mas, como especialistas, podemos trazer nosso conhecimento da área de jogos de azar e informá-lo detalhadamente sobre qualquer prática questionável.
Existem opções melhores?
As chances são de que, como um adulto responsável, você goste de jogos com dinheiro real, e isso é compreensível.
Mas sejamos honestos, nesse caso, oferecemos uma opção melhor na forma de principais plataformas de jogos de cassino online . Estes são os melhores sites de cultura negligenciados pelas autoridades reguladoras que provam o modelo mais adequado para tais gastos com jogos.
Mais do que apenas respeitar a legislação de jogos de azar, esses cassinos online não confundem os limites quando se trata da relação entre jogos e apostas reais.
Perdemos alguma entrada possível?
Fizemos o possível para fornecer uma lista definitiva. No entanto, o mercado de jogos está em rápida evolução, então é provável que novas entradas sejam necessárias.
É por isso que vamos continuar atualizando o registro. Certifique-se de verificar novamente.
Os jogos não são atípicos quando se trata de jogos de azar. Muitas formas de arte mergulharam no assunto, filmes sendo um exemplo notável.
Fazer certifique-se de manter-se informado e continuar jogando com responsabilidade.
Referências:
Diários de jogo:
- Polygon.com
- EuroGamer.net
- Três jogos para celular da Square Enix bloqueados na Bélgica devido ao uso de loot box
- Nintendo fecha jogos para celular selecionados na Bélgica
- Playsaurus abandona Clicker Heroes 2 microtransações
- Os videogames têm um fetiche por caixas de saque e isso está começando a prejudicar a maneira como jogamos
- Como obter engramas brilhantes e poeira brilhante em Destiny 2
- Evento Rainbow Six: Siege apresenta loot boxes e aumento de preço de R$ 20
- Uma coisa está atrasando Gwent – suas terríveis caixas de saque
- Call of Duty: microtransações de dispositivos móveis analisadas
- Guia MyPlayer do WWE 2K20: Construindo seus personagens para o Modo MyCareer
- Revisão do Guerreiro das Sombras 2
- A história do Gacha nos videogames
- Como esperado, as taxas de queda do gacha do jogo Mario Kart Tour são comicamente ruins
- Pokémon Masters: O que são Scout Points, como obter mais
- RAID: Shadow Legends – Uma reviravolta mais corajosa e realista para jogos tradicionais de Gacha
- Baixe alguns demônios no Sega’s novo gacha JRPG ‘Shin Megami Tensei Liberation Dx2’
- Táticas de combate para Honkai Impact 3rd
Wikis do jogo:
- Caixa de bloqueio on-line de Star Trek
- PATCH NOTES V1.61 [ESPORTS SHOP UPDATE]
- Eventos de Tempo Limitado de Asfalto
- Elder Scrolls: Baús de Lâminas
- Operações Críticas – Estojo de Armas
- Sala de Recreação – Pacotes
- Street Fighter V – Cassino High Roller
- Unturned – Wiki
- Bang Sonho! Festa de Banda de Meninas! – Gacha
- D4DJ Groovy Mix – Eventos
- Dragalia Lost – Vitrine de Invocação
- Série Final Fantasy – Gacha
- Coleção Kantai – Wiki
- Último Período – Chamada
- LLSIF Wiki – Escotismo de Honra
- Registro de Magia – Trama do Destino
- Merc Storia – Troca de Medalhas
- Merc Storia – Loteria Yokai
- Corrida de Recompensas de One Piece – Wiki
- Pokémon Masters EX
- Princess Connect Re:Dive – Wiki
- SINoALICE – Gacha
- Sword Art Online: Fator Integral – Mecânica
Outros:
- Um senador quer proibir videogames como Candy Crush de oferecer ‘loot boxes’
- Senador dos EUA se move para proibir loot boxes e ‘pay-to-win’
- Regulador alemão abre processo para lista negra do videogame Coin Master por seu modelo de monetização no jogo (Atualizado)
- Caixas de saque de videogame devem ser classificadas como jogos de azar, diz Commons
- Os vínculos entre videogames e jogos de azar são mais profundos do que se pensava, revela estudo
- Há um debate intenso nos videogames sobre se as loot boxes devem ser classificadas como jogos de azar
- Gastei R$ 130 no ‘Genshin Impact’. Se você pode fazer isso, talvez não jogue.
- A mudança na monetização de videogames para desktop
- SINoALICE – Comentários do Metacritic